quinta-feira, 30 de junho de 2016

111 Mighty No. 9 (XONE)


Comprei esse jogo um dia depois do lançamento usando o crédito que a live deu por causa do bug do Fallout.

Sou muito fã do Megaman, zerei todos os clássicos do Nintendinho, inclusive comprei a coletânea que foi lançada no XONE. Estava bem ansioso pelo Mighty, e finalmente a espera acabou.

O jogo tem um visual 2.5D (personagens modelados em 3D, mas com progressão lateral). Tem legendas em português e áudio em inglês. Os personagens não mexem a boca ao falar, um detalhe besta, mas que me irrita.

O jogo é exatamente igual ao Megaman, só muda os sprites e os nomes. Mas tem o cientista que criou os robôs, tem o cientista malvado, tem a robô menina, tem os robozinhos ajudantes, o ganho da arma do chefe derrotado, etc. Tudo muito igual.

A jogabilidade é bem fluida. Um botão de tiro, um de pulo (não tem tiro concentrado), outro para a "rasteira" (que na verdade é um impulso que te joga pra frente, mesmo durante os pulos. Inclusive esse impulso faz parte da mecânica de "absorver" os inimigos), seleção de armas e tal.

Quando o Beck (Megaman) muda de arma, a armadura dele também muda, não é apenas a cor que se altera. O visual das armaduras é muito bacana.

Achei bem difícil no primeiro dia que joguei. Você só começa com 2 vidas extras e sem conhecer bem a fase ou os padrões de ataque dos inimigos, elas vão embora rapidinho. Descobri que nas opções dá para aumentar para até 9 vidas. Foi o que me salvou! :)

Há uns modos de desafio que são desbloqueados conforme você avança no jogo.

Conclusões: O jogo é muito bom. Não sei por que falaram tão mal dele. Estou satisfeito. Só não gostei das conquistas, são muito difíceis, nem vou me animar para fazer. Se gosta do azulão, pode comprar que é diversão garantida.

Tempo de jogo: 4h
Conquistas: 13 (115G)

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