quinta-feira, 21 de julho de 2016

120 Inside (XONE)


Este jogo é dos mesmos produtores de LIMBO. Peguei ele com preço cheio: 39,00.

O jogo tem um visual simples, porém bonito, parece um tipo de pintura (quadro) com movimento. É colorido, porém mantem o visual escuro e meio sombrio, o que remete à Limbo.

A jogabilidade é simples: movimento, um botão de pulo e um para agarrar objetos. Você interage com caixas, alavancas e outros objetos do cenário, puxando e empurrando, subindo em cordas, descendo escadas, etc.

Os puzzles são bem simples (pelo menos até onde eu joguei), não oferecem um grande desafio.

Assim como Limbo, você já inicia o game controlando o personagem, sem saber o que está acontecendo (não há textos ou falas) e tem que "montar" a história na sua própria cabeça. Pelo que percebi você controla um garoto que tanta fugir de uma instalação meio militar (ou mercenária, já que os "soldados" não usam fardas) para não ser alvo das experiências que são realizadas lá.

Quem jogou Limbo deve lembrar das larvas que controlam você. Aqui elas também aparecem e fazem parte da mecânica de alguns puzzles.

Todas as conquistas que fiz até agora são de itens coletáveis. Depois de passar por uma tela, você pode carregá-la rapidamente. Isso é ótimo, pois não vai precisar repetir o game inteiro se perdeu alguma conquista.

Conclusões: Joguei cerca de 15 capítulos/telas/checkpoints, que são bem curtas por sinal, assim como em Limbo. Estou gostando, mas pelo Hype que fizeram, eu esperava bem mais. Não acho que vale os 39,00. Não deve durar mais que 3 ou 4 horas e é bem fácil fazer os 1000G.

Tempo de Jogo: 45 min
Conquistas: 5 (350G)

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